Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о «цене» провального релиза и его последствиях

Генеральный директор CD Projekt Михал Новаковски дал интервью, в котором вспомнил о релизе Cyberpunk 2077 в 2020 году — катастрофе, которая на несколько лет испортила репутацию авторов «Ведьмак 3: Дикая…

Переиздание хоррора Until Dawn получило релизный трейлер за пару дней до выхода

Sony выпустила релизный трейлер переиздания Until Dawn — оно выйдет на PC и PlayStation 5 уже 4 октября, а пока у игроков остался последний шанс оформить предзаказ.

Инсайдер раскрыл детали отмененной королевской битвы по вселенной Halo

В начале года сообщалось, что 343 Industries отменила Project Tatanka — королевскую битву во вселенной Halo, которая разрабатывалась совместно с Certain Affinity.

В сеть утекло почти 3 часа прохождения переиздания Until Dawn

Переиздание Until Dawn ещё не вышло, а в сети уже появилось три часа прохождения игры на PlayStation 5. Вероятно, кому-то физическая копия игры досталась раньше времени.

Хидео Кодзима показал временное меню Death Stranding 2 с возможным пересказом первой части

В отличие от многих других разработчиков, Хидео Кодзима допускает показ рабочего процесса над своими будущими играми — на одной из фотографий можно было увидеть небо в Death Stranding 2: On…

PUBG Studios разработает мобильную игру Palworld

Южнокорейская компания Krafton подписала лицензионное соглашение с Pocketpair о разработке мобильной версии игры Palworld. Игроков ждёт «переосмысление» оригинала с основными элементами его игрового процесса, адаптированными для мобильных устройств.

Ведущий программист движка Cyberpunk 2077 оправдал баги в игре на ее релизе

Нынешний вице-президент по технологиям в CD Projekt Red и ведущий программист движка в прошлом Чарльз Тремблей объяснил, почему же в релизной версии Cyberpunk 2077 было столько много багов.